Juego de mesa gdm sherlock: asesinato en el sind mail pegi 10
0652733928979
Métodos de pago
En Technouch velamos por la seguridad de nuestros clientes y no guardamos ningún tipo de información bancaria.
- — Afterpay: Compra y paga después
- — Bizum: Método directo al móvil
- — Klarna: Paga en 3 plazos sin interés
- — Método Transferencia directa
- — Paypal: Permite tambíen fraccionar
¿Qué incluye el precio?
- — Impuestos de tu ubicación
- — Diferentes cánones digital
- — Precio de envió por peso
- — Todo en vivo automático
Métodos de envió y tarifas
Tiempo y tarifas de envío para
Tiempo y tarifas de envío para:
Lo sentimos, no pudimos encontrar ninguna opción de envío para su ubicación. Póngase en contacto con nosotros y veremos qué podemos hacer al respecto.
Ciudad:
Málaga
Buenos días. hemos llegado a karachi.silencio. los nudillos golpean de
nuevo.
¿señor khan? ¿señor suhat? buenos días. hemos llegado a karachi - el tren
finaliza su trayecto aquí. silencio. los nudillos golpean de nuevo.
señor khan. señor suhat. - se escucha movimiento y una voz todavía
ininteligible en el interior.
buenos días. - la voz del interior aun es lejana - pero se empieza entender a
medida que se altera. - ¿sr. khan? ¿sr.khan? ¡ayuda! ¡ayuda! ¡el sr. khan no
respira! ¡traigan a un médico!
reune a tus amigos más sagaces y resuelve el caso en tan sólo 32 pistas.
pero cuidado - ¡no todas las pistas son relevantes!! deberás decidir que
pistas revelas a tus compañeros y que pistas descartas. cada pista
irrelevante que juegues te restará puntos - pero descartar una pista vital
puede hacer el caso irresoluble. ¡elige bien!
ficha técnica
fabricante
gdm games
autor
quim gomesz
número de jugadores
1 - 8
tiempo de juego
60'
edad recomendada
10+
nuevo.
¿señor khan? ¿señor suhat? buenos días. hemos llegado a karachi - el tren
finaliza su trayecto aquí. silencio. los nudillos golpean de nuevo.
señor khan. señor suhat. - se escucha movimiento y una voz todavía
ininteligible en el interior.
buenos días. - la voz del interior aun es lejana - pero se empieza entender a
medida que se altera. - ¿sr. khan? ¿sr.khan? ¡ayuda! ¡ayuda! ¡el sr. khan no
respira! ¡traigan a un médico!
reune a tus amigos más sagaces y resuelve el caso en tan sólo 32 pistas.
pero cuidado - ¡no todas las pistas son relevantes!! deberás decidir que
pistas revelas a tus compañeros y que pistas descartas. cada pista
irrelevante que juegues te restará puntos - pero descartar una pista vital
puede hacer el caso irresoluble. ¡elige bien!
ficha técnica
fabricante
gdm games
autor
quim gomesz
número de jugadores
1 - 8
tiempo de juego
60'
edad recomendada
10+
Marca
Gdm
No se encontraron opiniones
Por favor, regístrese para que podamos notificarle una respuesta